語系:
繁體中文
English
Francais
說明(常見問題)
回圖書館
登入
回首頁
切換:
標籤
|
MARC模式
|
ISBD
文化經濟與日本內容產業 = Cultural economics and content industry in japan : 日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術; alchemy of japanese animation, comics and video game
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
並列題名:
Cultural economics and content industry in japan
副題名:
日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
作者:
李世暉,
出版地:
臺北市
出版者:
李世暉發行; 智勝文化總經銷;
出版年:
2013[民102]
版本:
初版
面頁冊數:
[7],178面圖,表格 : 23公分;
標題:
經濟發展 -
標題:
產業發展 -
標題:
日本 -
ISBN:
978-957-43-0697-8
文化經濟與日本內容產業 = Cultural economics and content industry in japan : 日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術; alchemy of japanese animation, comics and video game
李, 世暉
文化經濟與日本內容產業
= Cultural economics and content industry in japan : 日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術 / 李世暉著 - 初版. - 臺北市 : 李世暉發行, 2013[民102]. - [7],178面 ; 圖,表格 ; 23公分.
參考書目:面[159]-172.
ISBN 978-957-43-0697-8
經濟發展產業發展
文化經濟與日本內容產業 = Cultural economics and content industry in japan : 日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術; alchemy of japanese animation, comics and video game
LDR
:00938cam0a2200205 i 450
001
242058
005
20171107154115.0
010
0
$a
978-957-43-0697-8
$b
平裝
$d
新臺幣250元
100
$a
20171107d2013 m y0chiy50 e
101
0
$a
chi
102
$a
tw
105
$a
ak z 000yy
200
1
$a
文化經濟與日本內容產業
$e
日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
$d
Cultural economics and content industry in japan
$e
alchemy of japanese animation, comics and video game
$z
eng
$f
李世暉著
205
$a
初版
210
$a
臺北市
$c
李世暉發行
$c
智勝文化總經銷
$d
2013[民102]
215
0
$a
[7],178面
$c
圖,表格
$d
23公分
320
$a
參考書目:面[159]-172
320
$a
附錄:1.東京電玩展的展覽主題、參觀人次與相關產業訊息;2.日本動畫在美國電影市場的票房
510
1
$a
Cultural economics and content industry in japan
$e
alchemy of japanese animation, comics and video game
$z
eng
606
$2
cst
$a
經濟發展
$3
190416
606
$2
cst
$a
產業發展
$3
158456
607
$a
日本
$2
cst
$3
242513
681
$a
552.31
$b
8456
700
1
$a
李
$b
世暉
$4
著
$3
176776
801
0
$a
tw
$b
醒吾
$c
20170927
$g
CCR
筆 0 讀者評論
全部
3樓中日文圖書區
館藏
1 筆 • 頁數 1 •
1
尋書單
條碼號
典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約人數
備註欄
附件
列印
C0049798
3樓中日文圖書區
一般圖書
一般圖書
552.31 8456
一般使用(Normal)
在架
0
1 筆 • 頁數 1 •
1
評論
新增評論
分享你的心得
Export
取書館別
處理中
...
變更密碼
登入